MikuDance是什么
MikuDance是基于扩散模型的动画生成技术,整合混合运动动力学来动画化风格化的角色艺术。MikuDance基于混合运动建模和混合控制扩散技术,解决高动态运动和参考引导错位问题,能显式建模动态相机和角色运动,隐式对齐角色形状、姿势和比例,实现连贯的运动控制。MikuDance在多种角色艺术和运动引导下展现出有效性和泛化能力,生成具有显著运动动态的高质量动画。
MikuDance的主要功能
- 动画化风格化角色艺术:MikuDance能将静态的角色图像转化为动态的动画,适于风格化的角色艺术,如动漫风格。
- 处理高动态运动:能处理复杂的前景和背景中的高动态运动,包括角色的大幅度动作和相机的快速移动。
- 参考引导对齐:基于隐式对齐技术,处理角色形状、姿势和比例与运动引导之间的错位问题。
- 全局与局部运动控制:结合场景运动跟踪和运动自适应归一化模块,同时控制全局场景运动和局部角色运动。
- 多风格适应性:MikuDance适应多种艺术风格,包括赛璐璐、古典风格和线条素描,显示出强大的泛化能力。
MikuDance的技术原理
- 混合运动建模:将3D相机姿态转换为像素级场景运动表示,MikuDance显式建模动态相机和角色运动,实现角色与场景的统一运动建模。
- 混合控制扩散:将参考角色艺术、参考姿势和所有角色姿势引导整合到统一的潜在空间中,实现对动画的对齐运动控制。
- 运动自适应归一化模块:将全局场景运动有效地注入到角色动画中,支持全面的人物造型动画生成。
- 混合源训练方法:采用两阶段训练方法,第一阶段用成对视频帧进行训练,第二阶段加入MAN模块和时间模块,用混合MMD视频剪辑和不含角色的相机运动视频进行训练,增强模型的鲁棒性和泛化能力。
- Stable Diffusion的预备知识:MikuDance基于Stable Diffusion(SD)模型,模型包含一个VAE进行图像的自动编码,以及一个UNet进行噪声估计,基于反向扩散过程将噪声图像逐步转化为潜在图像。
MikuDance的项目地址
MikuDance的应用场景
- 游戏开发:在游戏制作中,快速生成角色动画,减少传统动画制作的成本和时间。
- 电影和电视制作:在电影和电视剧的后期制作中,创造复杂的动态场景和特效,增强视觉冲击力。
- 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在VR和AR应用中,生成与用户互动的动态角色,提升沉浸感。
- 动画制作:对于传统2D或3D动画,提供一种新的动画生成方式,特别是对于风格化的角色动画。
- 社交媒体内容创作:内容创作者生成具有吸引力的动态图像和视频,用在社交媒体平台。
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